分享一些从0到1的过程,如何构建一条完整的业务链。以下为正文:
需求分析:
1. 感性的部分
Suika Game最早是源于国内的一款游戏,叫做《合成大西瓜》,后来在任天堂上以Suika Game发布,也叫西瓜游戏。
印象中是火了一阵子的。
2. 理性的部分
看了下Google Trends,下图是 suika game这个搜索词和热词gpts的搜索热度对比。

再看看这个词的页面数量:9,620,000

再看看这个词的allintitle的页面数量:27,500

//其实是可以用kgr公式来估算的,

以上为kgr公式的释义,也就是网站提供量和搜索量的比例。
可以总结为:搜索的量级很大,但是提供的页面不够。
作为第一个站,追求“模糊的正确”即可。
竞品参考:
通过google检索了几个竞品:

除了任天堂之外,其实是分不清楚哪个是官网的。
再看看具体的网站流量,比如suika.gg,7月的流量是87.8K,其中有52.84%是来源于google的搜索流量。

做一个类似的网站其实并不难,在竞品的基础上,有一些优化空间。
于是关键词定为了:Suika Game。
先搞一个版本出来再说。
网站设计:
网站的总体设计思路分成以下几个模块,方便做内容填充。
1. 标题
2. 游戏体验区
3. 游戏介绍
4. 游戏FAQ:吸引搜索流量
5. 增加多语言版本,和现有竞品做区分,能面对更大的用户人群。
网站开发:
按照网站设计的模块,首先最重要的就是多语言的设计:

逐步填充内容:
标题模块:最重要的H1标签;
游戏模块:通过iframe嵌入游戏;

游戏介绍:核心玩法、小窍门等要点;

游戏FAQ:用户经常会检索到的一些问题;

网站部署:
域名购买,用的是namesilo:https://www.namesilo.com/
最终选定的域名是:https://www.suikagame.cc/
广告接入:
提交Google Search Console:等google index之后,就能通过搜索引擎检索到网站。

接入Google Adsense审核,审核通过后:

会显示网站ready,还有ads.txt的status authrized。
这时候,网站就可以接入广告了。
如果最开始不知道如何设计,则打开自动广告即可,如下图:

跑通闭环:
提交Google后,通过seo能获得一部分流量,再加上adsense的广告收入。
如此,便已经跑完了网站打通收入的全流程。
后续推广:
后续的推广运营,需要根据用户搜索的流量词,来调整网站内容。另外需要根据网站内容,去外部获取外链,也就是流量来源。
网站也是一个产品,需要不断迭代。
网站也是一个产品,失败的概率很高。
这是一个漫长的过程。
不断探索中。
