分享一些从0到1的过程,如何构建一条完整的业务链。以下为正文:



需求分析:

1. 感性的部分

Suika Game最早是源于国内的一款游戏,叫做《合成大西瓜》,后来在任天堂上以Suika Game发布,也叫西瓜游戏。

印象中是火了一阵子的。


2. 理性的部分

看了下Google Trends,下图是 suika game这个搜索词和热词gpts的搜索热度对比。

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再看看这个词的页面数量:9,620,000

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再看看这个词的allintitle的页面数量:27,500

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//其实是可以用kgr公式来估算的,


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以上为kgr公式的释义,也就是网站提供量和搜索量的比例。


可以总结为:搜索的量级很大,但是提供的页面不够。

作为第一个站,追求“模糊的正确”即可。



竞品参考:


通过google检索了几个竞品:

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除了任天堂之外,其实是分不清楚哪个是官网的。


再看看具体的网站流量,比如suika.gg,7月的流量是87.8K,其中有52.84%是来源于google的搜索流量。

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做一个类似的网站其实并不难,在竞品的基础上,有一些优化空间。


于是关键词定为了:Suika Game。



先搞一个版本出来再说。


网站设计:

网站的总体设计思路分成以下几个模块,方便做内容填充。

1. 标题

2. 游戏体验区

3. 游戏介绍

4. 游戏FAQ:吸引搜索流量

5. 增加多语言版本,和现有竞品做区分,能面对更大的用户人群。



网站开发:

按照网站设计的模块,首先最重要的就是多语言的设计:

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逐步填充内容:

标题模块:最重要的H1标签;

文章配图游戏模块:通过iframe嵌入游戏;

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游戏介绍:核心玩法、小窍门等要点;

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游戏FAQ:用户经常会检索到的一些问题;

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网站部署:

相关域名的检索用的是:https://query.domains/
域名购买,用的是namesilo:https://www.namesilo.com/
代码上传到github:https://github.com/
解析DNS,部署到vercel,添加免费SSL证书:https://vercel.com/

最终选定的域名是:https://www.suikagame.cc/


广告接入:


提交Google Search Console:等google index之后,就能通过搜索引擎检索到网站。

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接入Google Adsense审核,审核通过后:

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会显示网站ready,还有ads.txt的status authrized。

这时候,网站就可以接入广告了。

如果最开始不知道如何设计,则打开自动广告即可,如下图:

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跑通闭环:

提交Google后,通过seo能获得一部分流量,再加上adsense的广告收入。

如此,便已经跑完了网站打通收入的全流程。


后续推广:

后续的推广运营,需要根据用户搜索的流量词,来调整网站内容。另外需要根据网站内容,去外部获取外链,也就是流量来源。


网站也是一个产品,需要不断迭代。

网站也是一个产品,失败的概率很高。


这是一个漫长的过程。


不断探索中。