最近刷到一款叫 Nuts – Color Sort Puzzle Games的游戏,上线之后表现还挺不错,开发公司是来自波兰的 Zephyr Mobile。
趁这个机会,聊一聊这款游戏以及背后的开发团队。
先聊游戏
Nuts – Color Sort Puzzle Games这款游戏的核心玩法是将各种颜色的螺母分类到对应的螺丝上。
icon是这个:

玩法介绍:
1.分类规则:目标是让每根螺丝上只有单一颜色的螺母。需要根据当前的颜色排列规划移动,没想清楚就很容易卡住。
2.难度升级:越往后关卡,颜色和螺母的数量都会增加,甚至还有“隐藏颜色”的困难模式,直接让游戏的策略性拉满。
3.辅助道具:
- 撤销:做错一步可以直接撤回。
- 额外螺丝:可以解锁更多的螺丝,增加操作空间。
体验感受:
游戏的图形设计很生动,动画特别流畅,再加上简单的拖放操作,玩起来确实很舒心。这种“休闲解压 + 烧脑挑战”的结合,难怪能吸引到不少玩家。
产品数据
根据sensortower的数据,ios版本24年2月上线,累计下载量已经超过了100万。iOS评分高达4.8分。


玩法分析:简单却耐玩
玩了一会儿《Nuts》,确实有不少值得分析的地方。
1. 成长路径平滑
前几关完全是熟悉操作的节奏,没有设置那些特意让玩家卡关的设计,玩起来不会有太大的挫败感。
2. 策略性强
到了中后期,关卡的复杂度一下子提升,比如隐藏颜色的关卡,必须提前规划好每一步操作,错一步可能就得重来了。
3. 手感细腻
拖放操作很流畅,配合坚果掉落的动画和音效,整体体验很有“触感”,玩着挺舒服。
4. 视觉设计加分
除了玩法,游戏的美术设计也很抓人。简洁清爽的配色搭配细腻的动画,能让人玩着放松又不会觉得单调。
公司介绍:
接下来聊聊这款游戏的开发公司 Zephyr Mobile。他们专注于开发那些既能锻炼脑力,又能帮助玩家放松的休闲游戏,全球累计玩家超过1个亿。
公司总部位于波兰华沙,年收入预计能达到 1250万美元,
公司在2024年6月被 Tripledot Studios收购,这对他们的资源整合和市场扩展应该是一个很大的加成。
可复制的路径
看了Zephyr的一些游戏,发现这个公司应该是找到了一套可复用的游戏设计路径。
举个简单的例子,如下两款:
Ball sort和color sort,icon分别是这两个。


主题变了,但是背后的游戏策略几乎没变,关卡设计基本都可以复用,数值设计可以复用,成长路径及用户体验也接近。
并且只要一个产品成了,基于这个产品做的后续产品,大概率也能接近成功。
复利的飞轮转起来之后,这个公司只会越来越强。
更重要的是,Zephyr Mobile 在被 Tripledot Studios 收购后,未来很可能会在资源和市场上更进一步。对于喜欢这种“休闲+挑战”结合的玩家来说,这家公司值得继续关注!
分享给大家,我是专注于休闲游戏变现的熊猫,持续分享游戏技术思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2024我们一起出海搞钱。
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