一个上架了1年的游戏,上一次更新还是8个月之前,突然间爆了。

Icon是这个:第一眼的感觉就是复杂和简陋。




游戏体验
玩了下这个游戏:规则很长,看起来很复杂。



即可获得胜利。
美术效果做得也很简单。
这个属于典型的,「看起来难,但是熟悉规则之后很简单的游戏」。
也就是这样门槛相对低一点,才能适合传播。
作者也没有投广告,查了下这个游戏是怎么火的,全是在tiktok的短视频。
海外tk的流量还是太强了。
如何才能获得这样的机会呢?
得一年前就在默默努力,做好app,接入广告SDK,等着爆发的那一天。
这几天作者的广告费都不知道能赚多少钱。
可能的机会
对于我们来说,现在还有两方面的机会:
这个游戏目前还只有ios版本,有做同类型游戏的朋友们,可以做一个安卓版本,上架到google play。
Reddit上都是在讨论不安卓手机不能玩。
给大家看一个图:

但是还是有机会的,毕竟对手的网站也还在优化中。

如下:
只有很简单的产品介绍和ios的下载地址。1128关键词:Spranki |上线一周突破100万下载
1123 关键词:Capybara Go|10月访问量190万的网站已经出现|新词
1121 关键词:Royal Kingdom
1029 关键词:Dark War
从0到1|新站如何在google拿到流量|网站复盘
