这是熊猫的第57篇原创


最近玩到一个快艇接人主题的游戏,名字叫做Ship Rescue - Traffic Jam。
Icon是这个:
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游戏开发者是onetap global,下图是他们的一些产品。
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搜了下官网,挺厉害的一家公司。注册在香港,但是看起来像是一家国内的团队做的。

有没有朋友了解情况的,可以在后台留言说说。

游戏宣传图:
(我发现google play的图还挺好看)

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一看就知道又是一个挪车like的游戏。
iOS和GP版本都是11月7号上线,到目前刚刚一个月。

游戏数据:

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现在下载量并不多,用之前一个粉丝的话说就是「买量测试都不止这2万的月下载」。

写这个游戏,主要是聊聊玩法,对比之前的挪车游戏,除了主题的变化以外,核心玩法有一些微创新:

1. 增加了vip 停车位;
2. 几秒不移动的时候,会有可移动的船的提示;
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3. 数值很小,第四关开始才64个人,降低了单局时长;
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游戏有3个道具:
Sort: 直接坐满第一艘快艇;
Shuffle:重新排列快艇的位置;
Vip 泊位:用道具占领一个位置;

保留了看广告解锁位置;
关于游戏变现,继续保留了banner广告位;

VIP泊位的添加很巧妙,每局都可以用一次,相当于在看广告增加泊位的基础上,增加了一个付费点。

最近已经看了很多挪车like的游戏了,看到了开快艇接人的游戏,想到了一些可能的创新路线:

高铁或者火车主题?

平常就是普通的“和谐号”,不同颜色的“和谐号”。
另外,可以考虑做些彩蛋关卡。
彩蛋关卡来的是“复兴号”,最长的一列高铁可以满载100人。
游戏爽感直接拉满。
又或者当绿皮火车慢悠悠的驶出,这个游戏在小程序上不得火?
想想都有趣。

直升机主题?

直升机还是挺有意思的,外圈的飞机有起飞空间,内圈的飞机要使用道具才可以原地起飞。道具又可以创新一个。
直升飞机机舱内位置少,每次能带的人少,游戏节奏也快。

火箭运人+火星建造主题?

包装成一个火箭接人去火星的主题,怎么样?
送一火箭的人去火星,然后加一个火星建造玩法,把想象中的火星搭建出来。
这样能参考的游戏就多了,township等等。

创造更多的话题?

另外,还有一个就是现在的挪车like游戏,都是按顺序接完人就通关。

能不能考虑在这个基础玩法的同时,增加一个时间条件,多少秒接完人,做个排行榜,会不会让游戏机制更刺激呢?

分享标题都想好了「我只用了30秒,接走了100人,你来试试?」

当然,当键盘侠容易,但是还是要去尝试下,才知道能否成功。

分享给大家,我是专注于休闲游戏变现的熊猫,持续分享游戏技术思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2024我们一起出海搞钱。


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