这是熊猫的第65篇原创


最近看到一个这个游戏很猛,上个月App store和GP的下载量都超过了100万。

游戏名称叫Colorwood Sort Puzzle Game。
icon是这个
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第一感觉,看起来像是一个unblocked的移除游戏,像这种:

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其实不是,是一款移动位置的消除游戏,像下图这样:

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看到这个玩法,第一反应就想到了我之前写过一篇文章:

波兰的Zephyr Mobile做成了一条可复制的路径

当然,Bruny Games并不是看了我的这篇文章,才开始做这个游戏的。

这一款游戏发布于2024年1月。
他们工作室成立于2022年,是一家来自乌克兰的游戏工作室。
今年进入了他们密集发布游戏的时期:

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4款游戏都是今年上架ios的。

比较少见到乌克兰做休闲游戏的团队,挺有意思,顺便提一句,他们的公司在招人中,各种岗位都有。

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看来在乌克兰赚美金,还是挺开心的。

游戏数据

游戏数据挺好的。

iOS
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GP
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上个月ios和GP的下载量都超过了100万。
商城营收不到5K,是因为这个游戏主要是靠广告,这个数据没有参考意义。

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GP累计下载已经突破500万了。

游戏玩法:

玩了几十关,这个游戏玩法,有几个细节上的创新让人耳目一新:

1. 钥匙的道具出现,从一列细化到了具体的位置,道具从1列一次变成3次或者4次。钥匙通过看广告获取,于是对应的广告点更多了。
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2. 增加了隐藏,需要使用道具才能看到隐藏的方块。
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3. 增加了「存储区」的概念,「存储区」的出现让游戏层次更丰富了。「暂存区」也是必须同色才能摆放。很巧妙。
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研究了下网页版本的可能性

google trends的情况:
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没什么搜索量。

目前google搜索的页面量:53500
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allintitle 搜索的页面量:1220
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目前这个词的搜索量很低,搜索产生的页面量也不多。

换个角度看,竞争也是很小。
准备找个游戏,放上去试试。说不定未来会更火呢?

总结:

想到之前的ball sort,water sort,nut sort,有点想基于这个做一个创新玩法了。
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胜率还是比较高。

这一类游戏的基础玩法的再创新,其实有很大的机会。

分享给大家,我是专注于休闲游戏变现的熊猫,持续分享游戏技术思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2024我们一起出海搞钱。


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