这是熊猫的第70篇原创


最近玩Puzzle类型的游戏比较多,看到了一个游戏的数据还不错。
游戏名是:EverydayPuzzles: Mini Games
icon是这个:
文章配图

一看就是合集类的游戏,包括word类,数独类游戏等。

以下是app宣传图:

文章配图

看了这款游戏,让我想到了之前写过的「offline games」 和「Mini Games」

这里面的每一个游戏拿出来单独做app,还是有不够深度,得配一套养成逻辑,但是这一系列的玩法,组合到一起,整个app的深度就足够了。


于是用户时长也就足够了。


虽然游戏内的界面统一度不高,一看就是拼凑的,但是游戏选择界面的画风统一度还不错,看着就很轻松,就像app名字一样,relax&chill。


这个app里面没有新的游戏玩法,大部分都是经典玩法。

考察的是团队选型的能力。

熊猫,公众号:熊猫搞钱记这个上线一周的游戏合集,会成为下一个Offline Games吗?

做游戏特定类型的合集产品,保持画风的高度统一,是个不错的方向。别人已经反复替我们验证过了。

游戏数据:

ios版本,30万下载;
文章配图

google play版本,40万下载;
文章配图

商城营收不多,主要还是靠广告收入。

开发者团队

开发者是来自巴西的Fanatee。(第一次写到巴西的公司)
看了下他们的产品,上个月Google Play的总下载量超过了100万下载。

文章配图

其中还有两款,Stop 2和CodyCross的数据也都挺好的。

逛了下他们的官网,有个数据很亮眼:

文章配图

全球累计有3亿次下载。


总结


小游戏的合集类玩法,很有机会,值得一试。


分享给大家,我是专注于休闲游戏变现的熊猫,持续分享游戏技术思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2024我们一起出海搞钱。



相关阅读Top5

波兰的Zephyr Mobile做成了一条可复制的路径

这个上线一周的游戏合集,会成为下一个Offline Games吗?

这家韩国公司的产品|上个月商城营收达到了170万美金

这家乌克兰公司的产品|上个月双端都突破了100万下载

火爆全球的Offline Games - No Wifi Games|做对了什么?


也欢迎大家分享类似的信息给我,看看能不能一起做点什么。
文章配图