这是熊猫的第100篇原创


之前写了七篇这个主题的文章

《适合个人开发者的游戏方向》
《适合个人开发的游戏方向#002》
《适合个人开发的游戏方向#003》
《适合个人开发的游戏方向#004》
《适合个人开发的游戏方向#005》
《适合个人开发的游戏方向#006》
《适合个人开发的产品方向#007》

继续这个专题的分享,昨天写的是一款付费app。
没看过的朋友,也可以先看看上面这几篇。

游戏也是产品,以后标题统一为产品方向,前面的就不改了。

最近看玉伯的一个访谈,他将团队配置分成设计师和工程师两个岗位,为了适应AI时代的发展。

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我觉得说得特别好,在AI时代,岗位的边界会模糊一些,对人的能力的要求也会更加复合一样。

同样的道理,产品和游戏的边界也会模糊一些。游戏也是产品,产品也可以通过游戏化,做的更好玩。

说回来,今天分享的产品是:365存钱打卡
icon是这个:
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icon简单清晰,365天,天天存钱。

产品介绍


先看看产品截图:
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这个产品用的是经典的365爱心表格,记录自己的存钱进度。

目标很明确,填满所有的格子,达成存钱的目标。
涉及到金钱,大家会比较注意隐私,他也强调了隐私政策。

看了下产品发布者的官网,很简陋,应该是为了上架临时做的,就放不截图了。

产品数据

看看数据情况:
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昨天下载量55个,收入55元人民币。
这个app从21年年底上线到现在,最后一次更新也是3年前了。
评分还挺高,4.9分。1500+评论。

最近这两年多,属于放着就能收钱的产品。
一天看着不多,一年算下来,这个产品也有个近2万的额外收入了。
多做几个,收入会稳很多。

总结

解决具体的问题:做一个产品,收一块钱。

产品只要有创意,在ios上收到钱,还是不难。

发现具体的场景很重要。
发现之后,大胆的上付费。

今天就先写到这。
分享给各位,我是专注于休闲游戏变现的熊猫,持续分享游戏技术思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2025我们一起出海搞钱。

个人开发专题
适合个人开发者的游戏方向
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适合个人开发的产品方向#007

也欢迎大家分享类似的信息给我,2025年看看能不能一起做点什么。
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