2025年01月,我在《熊猫搞钱记》共更新26篇文章,如下:


适合个人开发的游戏方向#005

这个土耳其公司的产品|上个月商城收入91万美金

持续出爆款的Offline Games 作者|做对了什么?

这个越南公司的新品|可以说是对着Perfect Tidy做

Eternal Studio的生存模式|值得大部分游戏小团队学习

记一次成功的变现|搞钱记录

这个越南公司搞出了一个爆品|11月上线12月下载350万

鱿鱼游戏到底有多火?

游戏程序员出海搞钱,可以试试Y8

Shell Shockers这么大的量,竟然没有app?

游戏程序员出海搞钱,可以试试gamepix

海彼的新游戏:Bigger Better Faster!

看一个神奇的开发者|美国人的钱这么好赚?

分享一个赚钱的公司|上架31款同类型产品

Coin Sort如何做得更好玩一点?

神奇的俄罗斯开发者|用付费游戏弘扬中华传统文化

适合个人开发者的游戏方向#006

我是如何发现有意思的游戏?

适合个人开发者的产品方向#007

适合个人开发的产品方向#008

适合个人开发的游戏方向#009

游戏程序员出海搞钱,可以试试Discord Games|长图文分享

用Cursor做了两个ios付费应用|赚了2美金

土耳其Rollic的一款Puzzle游戏|上个月商城收入20万美金|Color Block Jam

上架一个ios应用要花多少钱?

用Cursor给自己做了个官网|熊猫搞钱记


从1月1日到27日,除了25号太忙,其他时间保持了日更,对这个数量还是比较满意的。


另外,关于内容这一部分:依旧是一个逐渐收窄的过程,这个月写下来,重点落在了「适合个人开发者的游戏」方向上。


我觉得ios独立开发者,是一个很好的方向,做小的付费应用,有很大的机会。通过产品创新赚钱,年后的重点就是这个了。


本月数据比较平均,最好的一篇是「适合个人开发者的游戏方向#006」,是一个apple watch 上的付费应用,阅读是1800+。


这一篇内容我发到了小红书,竟然还让产品的作者刷到了,很巧。简单的交了个朋友,以后有机会我准备采访一下他。


「游戏程序员出海搞钱」


专题仍然在继续,这个月补充了y8,discord games 还有gamepix,这三个平台。


游戏程序员出海搞钱,可以试试Y8

游戏程序员出海搞钱,可以试试gamepix

游戏程序员出海搞钱,可以试试Discord Games|长图文分享


这三篇文章阅读量一般般,我觉得这几篇文章的含金量低估了。


还有个有意思的事情,在habby的新游戏《弓箭射手2》上线的时候,我写了一篇:


海彼的新游戏:Bigger Better Faster!


有朋友还恭喜我,说接了个大广告。

要是能接到海彼的广告,得多开心。

然而,并没有。

我就是觉得游戏好玩,自带干粮的分享而已。


不过这倒是一个提醒,年后准备接广告了。

有合适的产品可以在后台联系我,开放的探索各种可能的合作。


这个月还写了一些其他游戏,发现游戏的方法在这篇文章里面:

我是如何发现有意思的游戏?

方法重要,执行更重要。


25年希望做一个更好玩的coin sort,就像

Coin Sort如何做得更好玩一点?

写的一样。


如果没做的话,估计是忙其他项目去了。


关于AI工具的使用,这个月仍在在深度使用Cursor:

用Cursor做了两个ios付费应用|赚了2美金

用Cursor给自己做了个官网|熊猫搞钱记


以上两篇文章是部分结果。


除此之外,这个月对Perplexity、midjourney的使用明显的更多了,而chatgpt减少了很多。

对于AI工具的使用,必须深入其中,才能跟上时代的浪潮。


订阅情况


大家比较关心的,公众号关注数情况:

12月底的时候,公众号的订阅数量是2453,到今天已经3253了,也就是说这个月多了800个新关注的朋友。

对这个超预期的结果,很满意的了。
慢慢来,会比较快。

只要在持续分享,就又是保持探索的一个月。
通过这个月的分享,明确了蛇年的重点。

放一张公众号总结的图:

文章配图

我并不把读者这一切的阅读行为当作理所当然。

感谢大家的阅读,蛇年继续创作更好的内容。


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欢迎各位加我微信交流,蛇年看看能不能一起做点什么。
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今天放个赞赏码,计划未来每年放两次,元旦和农历新年都放一放。
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最后,
除夕快乐!
祝大家都能拥有更美好的一年!

甲辰年腊月廿九日于深圳