这是熊猫的第119篇原创


最近玩到一个这个游戏,第一眼看到的时候觉得很像Block Blast,玩了下还是有些细节做得更好了。
值得写一写。

游戏名称叫:Woodoku Blast。
icon是这个:
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icon很清晰,主打的关键词就是Blast。

游戏玩法

先看看截图:
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游戏内两个玩法:关卡制的方块消除,还有无限模式的方块消除。

关卡消除里面,有更丰富的目标,除了分数目标以外,加入了三消经常用的物品收集。
层次更丰富了。

另外,消除完之后,回到首页,能逐步完成拼图的展现。

游戏体验更丰富了一层,挺好。

剪了个视频,可以看看:

视频内容暂未收录。


玩法上来看,我觉得这个团队还是下了很多心思,通过玩法融合,做出了一些差异化。

有惊喜,挺好的。

游戏数据

iOS和GP版本,都是2024年10月17日上线的。

iOS昨天有1800下载,评分还挺高,有4.7分。
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iOS版本上个月有200K下载。
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GP版本上个月有700K下载。
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商城收入很低,产品变现主要是靠广告收入。

开发者

开发者是来自英国的Tripledot Studios。

他们发行的一些产品数据:

ios全部有200万的下载;
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ios全部有400万的下载;

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这个排名第一的Blossom Match,数据也不错啊。
改天玩一玩,好的话,我再写一篇。

这是一个总部在伦敦的游戏工作室,逛了下他们的官网,在全球6个城市都有办公室,洛杉矶、华沙、雅加达、巴塞罗那都见过。白俄罗斯倒是第一次看到。

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工作室2017年成立。
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三个联合创始人的照片和介绍,读书的学校都还挺好,一个耶鲁&哈佛,一个皇家墨尔本,一个斯坦福。

Akin还是从King出来的,就是前两天写「超越了Block Blast|King的新作冲到免费榜第一|Candy Crush Solitare」的King。

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看了下他们在招的人,又有了新发现,原来Zephyr是他们的一个子公司。

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关于Zephyr Mobile我之前写过一篇文章:

波兰的Zephyr Mobile做成了一条可复制的路径

一些又都连接起来了,真有意思。

总结

这个游戏在致敬Block Blast的基础上,做了一些玩法上的创新,融合了一些玩法。

玩下来,这都不能算微创新了,毕竟核心玩法只有这几个类型,这个游戏的附属玩法,我觉得改得挺好的。

值得我们学习。

今天就写到这。
分享给大家,我是专注于休闲游戏变现的熊猫,持续分享游戏技术思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2025我们一起出海搞钱。


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也欢迎大家分享类似的信息给我,看看能不能一起做点什么。
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