这是熊猫的第134篇原创


之前写过一篇文章:
我是如何发现有意思的游戏?
基本上分享了一个完整的工作流。

还有朋友在问,这么分享,不怕别人抄么。

我的感觉是:思路是很重要,但是更重要的是执行。

如果你能持续看几年的榜单,体验很多款同类型的玩法,那你对某一类游戏的理解深度肯定会超过其他人。

最近放开了微信加好友,断断续续有朋友在微信问我:
我这个产品玩法如何?怎么优化下?
现在的重点是什么?
应该按照什么节奏去优化迭代?

// 感觉都可以接一些产品咨询的业务了。

关于产品迭代,我觉得有两方面的训练:
1. 多玩,多体验不同产品的差异,特别是竞品的细节,对比着玩。
2. 去看竞争对手的差评。

没有无缘无故的差评。
看差评,能获得的信息是最多的。
当你看评论看得越多,会发现差评内容基本接近,而这些真实用户的吐槽是你在定义新产品的时候,应该重点注意的内容。

而看好评,你会发现赞美多种多样,不一定适合你去定义新产品。

举个例子:

之前在社群发了一个产品的数据:
文章配图

这个产品收费0.99美金,下载量33个。
评分只有惊人的2.2分。

文章配图

可以看到这么低的分,主要是有人很不满意,只打了1分。

不满意的详情,可以到app store 里面去看看1星评论的内容具体是什么。

操作路径:

app页面--查看全部评价--按照最低评价排序
文章配图

这个产品,每天还有30多美金的收入。
我们应该去给用户做一个更好的版本。

开发者浪费了这个选题。

今天就写到这。
分享给大家,我是专注于休闲游戏变现的熊猫,持续分享游戏技术思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2025我们一起出海搞钱。


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更多细节可以阅读「关于「付费产品研究及开发」社群」
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