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3月才开始8天,已经上了70个app|你猜Paul Scott赚不赚钱
一个小众的市场
作者:熊猫
昨天在看新的app时候,发现了我们的老朋友,之前1月这篇文章写到的神奇开发者,Paul scott仍然批量上app。为了记录这一切,我这一次把截图全部放上来,大家可以看看,有点长。这高产的能力,产品上架的速度完全是看苹果的审核速度。上次发他文章时候,有热心的朋友数了下他当时已上架的app,有3383个。这种批量上同质化产品的方式,按道理是苹果会限制的,还有我们熟悉的马甲包管制等。我到Xcode里面看了下,除了主流的app项目,还有两个类别分别是sticker pack 和imessage app。Paul 上的产品类型就是这个Sticker Pack,可以理解为微信表情包。算是比较小众的市场,国内似乎聊到这个类型的开发者都不多(可能在默默赚钱)。考虑到海外用户使用imessage其实挺多的,在imessage里面做sticker也是一个不错的机会。那天分享到社群的时候,我顺便走了下创建的sticker pack的流程。步骤一:用MJ生成的表情图,切成对应的尺寸,直接上传即可;步骤二:Icon图需要固定的尺寸,可以手动切,这个也可以通过工具自动化完成。完成这两个步骤,按照这个流程,很快就能提交给app store审核。但是不赚钱的话,他应该不会上架将近4000个,并且这个数字仍然在增长。我感觉他的方式是铺关键词,做ASO获取免费流量,表情包卖一套算一套。有在国内做微信表情包的朋友,可以考虑考虑这个海外小众市场。分享给大家,我是专注于研究付费产品的熊猫,持续分享可行的付费项目。欢迎大家留言交流,2025我们一起出海搞钱。
iOS开发者如何获得15%的佣金减免|2025年2月如何用Cursor复刻爆款游戏|Shap10r|长图文分享我正在做一个「付费产品研究」的交流群,研究做一些有意思的产品。更多细节可以阅读「关于「付费产品研究及开发」社群」