这是熊猫的第139篇原创


昨天在看新的app时候,发现了我们的老朋友,之前1月这篇文章

看一个神奇的开发者|美国人的钱这么好赚?

写到的神奇开发者,Paul scott仍然批量上app。
3月份才过了8天,他已经上了70个产品了。

为了记录这一切,我这一次把截图全部放上来,大家可以看看,有点长。
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从3月1日到3月8日,上架了70个app。
这高产的能力,产品上架的速度完全是看苹果的审核速度。

上次发他文章时候,有热心的朋友数了下他当时已上架的app,有3383个。
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太强了。
两个月过去了,又多了几百个产品。

这种批量上同质化产品的方式,按道理是苹果会限制的,还有我们熟悉的马甲包管制等。

我研究了下Paul Scott是怎么实现的。

我到Xcode里面看了下,除了主流的app项目,还有两个类别分别是sticker pack 和imessage app。
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Paul 上的产品类型就是这个Sticker Pack,可以理解为微信表情包。

算是比较小众的市场,国内似乎聊到这个类型的开发者都不多(可能在默默赚钱)。

考虑到海外用户使用imessage其实挺多的,在imessage里面做sticker也是一个不错的机会。

比如这个产品的下载量就很大,评分都有5.8万了。

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那天分享到社群的时候,我顺便走了下创建的sticker pack的流程。
步骤一:用MJ生成的表情图,切成对应的尺寸,直接上传即可;

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步骤二:Icon图需要固定的尺寸,可以手动切,这个也可以通过工具自动化完成。

完成这两个步骤,按照这个流程,很快就能提交给app store审核。
属于一个开发成本极低,能快速上架的产品类型。

产品变现

说回来,paul这个sticker产品的变现。

他全部是通过付费下载,每一个下载是0.99美金。
那么Paul Scott赚不赚钱钱?
我不太确定,看不到他的数据。
但是不赚钱的话,他应该不会上架将近4000个,并且这个数字仍然在增长。

我感觉他的方式是铺关键词,做ASO获取免费流量,表情包卖一套算一套。

还是挺有意思的,是个好生意。

有在国内做微信表情包的朋友,可以考虑考虑这个海外小众市场。

今天就写到这。
分享给大家,我是专注于研究付费产品的熊猫,持续分享可行的付费项目。欢迎大家留言交流,2025我们一起出海搞钱。


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