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我用cursor写了一个《哪吒跳一跳:致敬全球票房先行者》的游戏
替大家试了,还是不搞这一类产品
作者:熊猫
这篇文章最早写在3/5号,最开始的编号还是131篇原创。结果游戏一直没过,拖到了现在。产品大概率是过不了了,文章还是发了。分享下思路。
3月初的时候,我本来只是想试试最新发布的claude 3.7。试用了下今天发布的cursor3.7。做了一个哪吒横版闯关的demo。不如我来做一个帮哪吒电影致敬全球票房先行者的小玩法,做到apple watch上,应该挺好玩,并且有话题性。排在前面的电影,因为不多,没有考虑用json表,直接写在了代码里面。过审之后的2.0版本,超越阿凡达时还准备做一个彩蛋。提交完的那天,感觉还是挺好的,做完一个东西总是很开心。今天用cursor做了一个小游戏。
提审到了ios app store。
记录一些变化。
之前我的方法分成4步:
1. 给需求,帮我细化;
2. 设计项目结构
3. 按照结构完成代码。
4. 解决bug,打包优化细节。
现在我做了一个比较大的调整。
在开始写代码之前,反复去问他,这个项目结构能否更精简?
这个文件是干什么用的?我们有没有更简单的方法?
我对1.0版本的要求可以简化。
加了这个步骤,要看的文件减少了很多。
同时犯错的机会也少了很多。
1.0能很快的运行起来。
挺好。3. app store的提审内容全部去掉了关键词「哪吒」,改成了「李天王」。把游戏改到完全和哪吒/nezha 这个关键词没有一点点关系。结果苹果反馈,游戏内「致敬xxx电影」的内容,电影名字也涉及到了侵权。他需要躲避随机生成的石头障碍,争取获得更高的分数。这个产品做完后,反复提审搞了半个多月,得到的一个教训就是确实是没太多的时间去探索苹果规则的边界。分享给大家,我是专注于休闲游戏变现的熊猫,持续分享游戏技术思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2025我们一起出海搞钱。
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