2025年03月,我在《熊猫搞钱记》共更新30篇文章,如下:
2025年02月文章一览|走在正确的道路上
适合个人开发者的游戏方向#019|Letter like
Tapblaze的新游戏,冲到了免费榜第一|Good Coffee Great coffee
关于产品创意迭代的一个思路|不浪费任何一个选题
从学国际象棋说起|Magic Chess在东南亚太强了
这个项目可能赚钱
iOS app极简上架流程|2025年3月
Manus邀请码,冲到付费榜一|我觉得这个没什么长期价值
这个日收入过1000美金的APP|竟然是开源的
3月才开始8天,已经上了70个app|你猜Paul Scott赚不赚钱
适合个人开发者的游戏方向#020|Cozy Solitaire
iOS app 如何合理的向用户要好评|2025年3月
适合个人开发的游戏方向#021|Tiny Wings
这个项目可能赚钱#002|Mahjong AI
Alto’s Adventure 深度分析|八千字报告
PeakFinder|带你认识所有的山峰
出海赚钱:欢迎成为分销伙伴
3/18 转让这个域名
做了一个成语填词的watch小游戏|适合个人开发者的游戏方向#022
我用cursor写了一个《哪吒跳一跳:致敬全球票房先行者》的游戏
iOS开发者如何创建促销码|用户如何兑换|送20个成语游戏兑换码
试用了下Manus|感觉还不会很好的使用他
社群运营一个月|下一步的计划
ABI又创造了一种新玩法|Dreamy Room
Voodoo的新游戏,可以移动的塔防|Hex defense!
回答一个关于产品数据的问题|数据到底准不准
4o太强了|我用gpt 4o直接生成了一套小游戏的美术素材
沉迷4o|关于游戏ui的一些思考
70分的像素画|不需要画了
这个土耳其公司的产品|冲到免费榜第二|Word Chain Puzzle

加上今天的3月总结,基本做到了日更,对于这个发布的数量,很满意。



关于文章


这个月的文章重点方向:个人开发的产品方向和苹果开发者相关。


发现一个问题,适合个人开发的产品方向这个选题,效果有点不太好。

这个类型的游戏我准备继续写完,到时候再择期发布。


关于ios开发者的一些文章,我觉得还是挺有价值的,会随着时间逐渐积累更多细节。


游戏观察的文章,虽然还是定期会去玩一些新游戏,但是这个月写得不多,毕竟也就30个选题,写了这个就不能写那个了。


这个月也做了几个小产品,1.0版本直接上架到了app store。


接下来会写更多AI和游戏结合的东西,关于游戏美术生成、游戏关卡生成等等。


关于越来越强的AI,我也仍在探索之中,看看能不能弄出点好玩的东西。



订阅情况


大家比较关注的订阅情况:

2月底的时候,公众号的订阅数量是3553,到今天已经3799了;也就是说这个月多了246个新关注的朋友。


这个结果比2月份的增长还少了点,有点惊讶。
不过也随缘了。
毕竟是要做一个长期的事情,慢一点也好。

4月会很忙,月中可能会停更几天。
其他时间,会继续多写点有意思的文章。

4月的AI会更强一点,因此我也会更强一点。
今天就先写到这。


历史汇总文章
2025年02月文章一览|走在正确的道路上
2025年01月文章一览 |除夕快乐
2024年12月文章一览
2024年11月文章一览
2024年10月文章一览


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