这是熊猫的第167篇原创


恢复更新这个专题,之前已经发了
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还剩下8个:
newgrounds
now.gg
gameforge
gd.Games
playhop
lagged games
topgames
zygomatic系列

从1月到现在,又发现了一些新的游戏网站,等我写完这8篇,再贴出来。
今天写写newgrounds。

平台介绍

Newgrounds 由 Tom Fulp 于 1995 年创立,到现在已经快30年了。平台允许用户通过其四个门户上传内容:游戏、电影、音频和美术。

网站使用“评判”系统来评估游戏和电影,用户可以对提交的内容进行评分;同时使用“猎头”系统来确保美术和音频的质量。

游戏模块首页图:

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一眼能看到,像素风的游戏,独立游戏居多。

网站数据

过去3个月网站的月访问量基本都在1100万到1300万之间。

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看流量来源,有52%是直接访问,40%的搜索流量里面,Friday Night Funkin是他的第二大流量来源关键词。

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上架产品

对于开发者来说,我们先看看如何上架产品:

登录账号后,能看到头像旁边有一个上传按钮。

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上传游戏很简单,值得注意的是每一款游戏都需要单独的rating,有点像ios的年龄分级。

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API

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Newgrounds 提供了 Newgrounds.io API,这是一个免费的独立游戏开发者 API,允许开发者在游戏中添加成就(medals)和排行榜(scoreboards),从而增加游戏的吸引力和竞争性。
此 API 支持多平台,包括 Unity3D 和 HTML5。

支持的引擎

比起api,能支持的引擎库更多,我们之前写过的gdevelop也在里面。
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变现

重点聊聊平台的变现方法。

普通用户的付费/赞赏方式有:买会员解锁权益,还有就是单纯的为爱发电,赞赏功能,特别细节的是还可以匿名赞赏。
以下是会员能获得的一些权益。

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对于开发者来说,搞钱思路:会员付费的分成,赞赏费用的分成,也可以接入广告赚钱(虽然平台不是特别想如此)。 
结算时间为下个月的30日。

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总结

NG是个不错的平台,Friday Night Funkin最早就是在这个平台上火起来。
如果你做独立游戏,或者是音乐、美术、电影等,都值得试一试。

今天就写到这。
分享给大家,我是专注于休闲游戏的熊猫,持续分享游戏产品思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2025我们一起出海搞钱。

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