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Rollic 24年上线的这款游戏,上个月商城营收40万美金|Hole People
吞噬一切的黑洞
作者:熊猫
最近看到Rollic的一款游戏,排名一直在上升,玩法设计也还不错。我发现一个很有意思的点,喜欢消除游戏的朋友,看到这个图就想玩,消除掉密密麻麻的人物就很解压,很快乐;不喜欢玩消除游戏的,看到这一堆人物,就不想玩,直接跳过。这个游戏的玩法是通过点击Hole,来吞噬掉可移动到Hole的同色人物;玩家的操作很简单,只需要在操作区域依次点击即可。人物会被飞船传送到上方的消除区域,如果颜色不匹配,会暂存在待消除区域。这个结构跟前几天写的wool sort其实是一样的。这个毛线消除混合拼图的玩法又可以了|Wool Sort道具3:把指定的人物,直接吞噬8个,无需使用黑洞即可消除;一次最多通过吞噬32个,无法消除的人物,会自动放在待消除区域等待。全部消除即可通关,如果待消除区域塞满了人,且没有位置,则游戏失败,这时候只能通过金币复活,这也是游戏的一个最主要的付费点,就是购买金币。这个游戏24年2月上线,目前在app store 的评分是4.7分。最近这一个月,ios端的下载量有20万,google play也有9万的下载。iOS商城的营收有30万美金,GP少一点,有10万美金。双端加起来有40万美金。一个月前还排400多名,4月底的时候,最高到了游戏品类的34名。开发者是Rollic,关于这个公司就不多说了,后面会附上我写过的他们的文章,新关注的朋友可以看看。这个玩法挺有意思的,我在想基于挪车&接人,这一类消除的玩法,我们能做哪一些创新,让这一类消除玩法更好看,或者至少在表现形式上像Hole People一样更有新意。分享给大家,我是研究休闲游戏&游戏站的熊猫,持续分享游戏产品思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2025我们一起出海搞钱。
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