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从Rollic的 Hole People说起|给一类玩法做一个网站
这是一个成功率比较高的思路
作者:熊猫
Rollic 24年上线的这款游戏,上个月商城营收40万美金|Hole People想到这个方法已经成功过几次了,值得整理下给新关注的朋友讲讲,可以先看看以下这些文章:这个下载量破亿的游戏app,在Google Search 里又火一次下载量破亿的Gacha life & 她相关的网站累计下载破亿的Doodle Jump系列 & 和他的网站这里面的逻辑就是你在美区免费榜上看到一个新上榜的游戏,特别是最近半年内上架的游戏,都值得在google trends里面去关注下这个关键词的趋势。如果这个产品是大游戏厂商的作品,你知道他们会继续投入之后,你就可以考虑针对这个关键词的域名做一些周边网站工作。除了产品介绍、下载链接及FAQ以外,最好是能放一个相关的游戏上去,这样如何找游戏呢?感觉是个非常好的话题,等我整理下,到时候发出来。分享给大家,我是研究休闲游戏&游戏站的熊猫,持续分享游戏产品思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2025我们一起出海搞钱。
如果你想做一款goods sort类型的产品|研究这三款就够了这款挪车like的游戏,套上了乐高的壳打包咖啡|Color Coffee Jam点点的新游戏:Kingshot|会不会超越无尽冬日?