这是熊猫的第429篇原创



大家好,我是熊猫。


每周iOS新游戏这个系列,我准备换一个方式来写,以后每周的新游戏,我就选10款,我觉得这周我看到的比较有意思的产品。

就像乔布斯说的那样,所有的表达,最终都是你的taste。
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第一款必须是带上了Match 4说法的Association,还专门写了这篇文章:
一个新的游戏品类名:Match 4

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这款游戏其实就是2248的玩法,游戏的广告设计我还是非常欣赏的,之前写过的文章:

无限设计的游戏|无限收益的广告|2248

广告收入不理想?试试这3个游戏广告优化技巧|从2248游戏说起


我觉得他这个名字也取得挺好的,目标其实就是不断的合成,合成到1Billion的数字,用像2248那样再去教育用户了。


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Hole不算是新玩法了,我刚看了下25年已经写过这几篇文章。

这个法国公司的产品|上个月商城营收400万美金|All in hole

Rollic 24年上线的这款游戏,上个月商城营收40万美金|Hole People

从Rollic的 Hole People说起|给一类玩法做一个网站


这个游戏把之前很火的Hole People 和Pixel flow里面的绑定射击,这种结合还不错。


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这一款游戏其实就是在水排序的基础上变成了沙子收集,同样的解压。


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这个3D风格的花朵游戏比较少见。


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这个是手表上的一个滑雪游戏,比较简单,风格不错,卖0.99美金。


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清洁类主题的产品,还是挺多的,一直有产品在持续上。这个宣传图看着就挺想下载试一试。


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这两款分别是韩语的一个视觉小说游戏和阿语的堆箱子游戏,分享这两款游戏主要是让大家也可以关注一下小语种的市场。


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这一款游戏的主题包装的还是挺不错的,宠物坐船,然后画面上密密麻麻的都是宠物,风格有点可爱。


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最后这个位置一定要留给 Robert Corbin,这哥们8月6日当天就上了30多款app,全是各种主题的付费应用,价格从0.99到7.99不等,全是一个框架搭出来的。

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从7月21到昨天,已经上了170款,还在持续上产品之中。


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让我想到了我之前写过的神奇的开发者:
又看到了老朋友|神奇的开发者续集
看一个神奇的开发者|美国人的钱这么好赚?

也是一个模版批量上app,不过之前这哥们上的是表情包,现在这开发者是用AI开始批量上APP了。

改天我再转门写一篇文章写他,产品不咋地,赚美金有一套。

好,今天就写到这。

我们下周见。

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