这是熊猫的第441篇原创
大家好,我是熊猫。

游戏里有一个不断旋转的切割机,玩家通过移动切割机,把关卡里的水果、蔬菜、糖果以及各种物品切掉。
不同关卡会换不同的主题和堆叠方式,整个玩法非常直观,切割过程的视觉反馈也比较爽,手感也不错。
目前在 App Store 下面一共有 19 款产品,而且全部还在运营。

这个公司的收入非常集中,目前最主要的产品是:
Hole Em All: Collect Master。
这是一款黑洞吞噬玩法的休闲游戏,2025 年 2 月上线。
玩家控制一个黑洞,在地图中不断吞噬各种物品,随着体积越来越大,可以吞掉更大的东西,我截了一下他的宣传图。

这个游戏的宣传图跟上面那个切割游戏的宣传图也太像了,都是走的这种视觉非常饱满的方向。
目前 BRAINWORKS 绝大部分的下载和收入,基本都来自这一款产品。
除此之外,他们还有 NumMatch、HoleCraft、Color Flow、Blockanza、Zen Blossom 等产品,但目前的数据规模都比较小。
其中比较值得关注的是 Zen Blossom,这是一款 2022 年上线的老产品,上个月依然有大约 1 万美金收入。
我觉得他们在做这种非常直观、容易理解的这种游戏,特别是视觉反馈很强的这种休闲玩法里面,还是积累了不少。
看完他这个公司的产品情况,你就会发现他这个切割消除并不是一个完全的「新品」,而是把Hole的那一套搬了过来,这个游戏的数据大概率也还可以。
如果你也做切割或者 Hole 这种主题的游戏,可以深入研究一下他们。一个产品能做到30万美金的上层营收,还是非常厉害的。
