大家好,我是熊猫

游戏的开发者是 Zego Global Pte Ltd。上个月的数据,Zego Global 旗下 iOS 产品上个月全球下载约 100 万,收入约 800 万美元,其中最大的一款产品,就是 Screwdom。
一款游戏月收入600万美金
Screwdom 是 Zego Global 在 2025 年初上线的一款产品。

玩法大家应该比较熟悉:螺丝 + Sort + 3D Puzzle,玩家需要观察立体物体上的不同颜色螺丝,把螺丝拆下来,再放到对应颜色的位置。
这款游戏上个月:下载约 40 万,收入约 600 万美元。

也就是说,仅 Screwdom 一款产品,就贡献了 Zego Global 目前大部分的 iOS 收入。
这个产品已经上线一年多,到现在依然有非常强的收入能力。
他们还在不断做新的 Puzzle
再往下看 Zego Global 的产品线,会发现这家公司其实一直在围绕 Puzzle 做不同方向的尝试。除了 Screwdom,还有:
Hotpot Loop: Food Sort、Mahjong Crush: Sorting Jam、Goods Jam: Goods Sorting,以及 Wood Away 等。

仅从名字基本就能看出他们的思路:Screw、Sort、Mahjong、Goods、Away……基本都是过去一两年休闲 Puzzle 市场里已经验证过的玩法方向,而且并不是做完 Screwdom 就一直吃老产品。
他们还在持续上新品,这次我看到的就是:Card Jam Solitaire Puzzle。
把 Solitaire 又做成了 Jam
Card Jam 的底层还是大家非常熟悉的纸牌玩法。但它并没有继续使用传统扑克牌的表现。牌面变成了各种不同的图案:花朵、水果、食物、动物等。
玩家需要在大量叠放的卡牌里不断整理、匹配和消除对应图案。所以从整个产品包装来看,它已经不像传统 Solitaire,更像是把:Solitaire + Match + Jam 重新组合到了一起。
这一点其实挺符合 Zego Global 现在的产品思路。不是去创造一个完全没人见过的核心机制,而是在成熟 Puzzle 玩法里不断换题材、换包装、重新组合。
背后其实是一家越南公司
继续查 Zego 的背景,还挺有意思。
Zego Studio 官网介绍中提到,其背后的 iKame 创立于 2014 年,业务主要覆盖 Mobile Games 和 Mobile Applications,希望做面向全球市场的产品,官网列出的办公地址除了新加坡,还包括越南河内。
官网目前展示的历史产品还包括 Farm City、Car Racing、Monster Truck Stunt、Cooking Dream 等。
他们并不是一开始就在做 Puzzle,早期做过模拟经营、赛车、烹饪等很多类型。到最近几年,产品明显越来越集中到休闲 Puzzle。然后跑出了 Screwdom 这样一款单月收入约 600 万美元的产品。
现在又继续围绕 Sort、Jam、Mahjong、Solitaire 等方向不断上新品。
对于休闲游戏来说,我一直觉得一个很值得关注的方向就是:已经跑通商业化的厂商,下一款正在做什么?
Card Jam 后面能不能跑出来还不知道,Zego Global 这家公司,值得继续关注。
在新产品上做融合玩法,或者在别人的融合玩法上继续做创新,都是很好的尝试方向。
看到这了,点点关注👇
