这是熊猫的第489篇原创
大家好,我是熊猫。
最近文章发得少,主要在打磨我的新游监控网站,下一步会成为一个覆盖美区ios和gp游戏的数据中心网站。
熊猫,公众号:熊猫聊出海本周iOS美区新游Top10|2026W42








视频内容暂未收录。
用的是当时最流行的hyperframe,非常消耗token,做出来的效果也不怎么好。
Heygen的HyperFrames|生成游戏买量素材的新方式?
现在来看,这么差的品质,一条也有接近1000人的观看量,真是感谢观众。











重点讲讲数据中心有什么内容:目前主要分成几类数据:新上线游戏、游戏更新、游戏排行榜、榜单飙升、月度下载与收入,以及发行商数据。
相比只看某一个榜单,我更希望它能成为一个持续观察市场的工具。

新品模块分别覆盖 iOS 和 Google Play。iOS 侧可以查看美国区当天上线的新游戏,Google Play 侧则可以按时间范围查看最近一段时间的新产品。对于做竞品观察的人来说,这里可以用来发现还没有进入大榜单、但刚刚开始获得曝光的新游戏。

除了新品,也可以看最近更新过的游戏。截图展示的是 Google Play 美国区近 7 天有在更新的游戏列表,能够帮助我们快速找到仍在持续运营、近期有版本动作的产品。

排行榜目前包含免费榜、付费榜和畅销榜等常见维度。
除了看当前排名,还可以继续查看榜单飙升,观察哪些游戏在短时间内发生了明显变化。

飙升榜会分别展示 iOS 和 Google Play 的变化。
像 Police Chief、Shoot & Hide、Match Factory! 这类产品,在榜单中的位置变化会更容易被发现。对研究买量、寻找新玩法来说,变化本身往往比静态排名更有价值。

月度数据模块用于查看美国市场的下载榜和收入榜数据。

除了单款游戏,我也把发行商数据也统计放了进来。这里可以按平台查看发行商的月度下载表现,同时看到发行商旗下的产品数量。
这样在分析一个公司时,不需要只盯着一款产品,也能观察它的产品组合和整体规模。

网站里还加入了我的关注功能,可以把想持续观察的游戏先保存下来,后续应该想加上关注产品的功能提示,还有关注厂商发新品的提示。
这两个功能还在考虑要不要开发之中。
也难怪主流的数据产品都会在会员监控产品上设额度限制,确实消耗很大。50款,100款,再加上厂商数量的膨胀,确实消耗很大。
另外,就是API模块,目前也还在计划中,后面希望把这些数据进一步开放出来,让它不仅能用于网页查看,也能接入自己本地的AI agent,直接用于分析。
现在这个版本数据范围主要是美国市场的iOS和Google Play,后续暂时也没有计划覆盖到更多的国家,除非有特别定制化的需求。
数据平台的功能大概就介绍到此。(文章终于快写完了)
做这个网站的目的不是再做一个榜单页面,也不是再只看一些新品,想把美区市场的新品发现、榜单变化、产品分析和发行商研究串在一起。
希望它能成长为一个更适合长期观察美区游戏市场的工具,大家一起去卷一卷外国人。
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