
产品的介绍词也很简单:All-in-one Relax Mini Games
昨天ios版本的下载量是12.8万,你没看错,是12.8万。
目前有7900多个评分,评分高达4.9分。
按这个数据持续下去,这个产品大概率是成功了。
玩法:
比如切黄瓜:

比如合成大西瓜:


于是用户时长也就足够了。
虽然游戏内的界面统一度不高,一看就是拼凑的,但是游戏选择界面的画风统一度还不错,看着就很轻松,就像app名字一样,relax&chill。
考察的是团队选型的能力。
在写offlinegame的时候,提到过:
4. 游戏经典:全是经典玩法的游戏。上手容易,极易成功。
熊猫,公众号:熊猫搞钱记火爆全球的Offline Games - No Wifi Games|做对了什么?
发行方
发行方也不是一开始就成功的,发行了30多款游戏,看同开发者的应用:各种类型的都做,取得了一定的效果。

从推广端考虑,这类游戏有两个优势:
1. 买一个用户,可以玩多种游戏。ltv相对高;
2. 另外,就是可以买量的素材多,买量成本相对较低。
虽然也有可能,素材多,都买不到合适的用户,但是架不住用户ltv高,roi能打回来。
一个趋势
当初offiline games 爆火的时候,市场上很快出现了很多类似的产品,这一次mini game的火爆,大概率又会带火一批合集类的游戏。
有相关产品的朋友可以关注下,选一些好的游戏,发到海外。
分享给大家,我是专注于休闲游戏变现的熊猫,持续分享游戏技术思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2024我们一起出海搞钱。
火爆全球的Offline Games - No Wifi Games|做对了什么?
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