这是熊猫的第48篇原创



原计划今天是准备休息的,但是看到后台突破了1000个关注,也算是个小小的里程碑。
那还有什么好休息的呢?还是继续写吧,写作对我而言是件很快乐的事,快乐的同时就是尽量不辜负大家的关注。
另外,关于有朋友在后台问的,有没有交流群。说实话目前没时间搞,又不想随便搞一下,毕竟拉一个群需要运营,如果群里面创造不了有价值的信息,也浪费大家时间,等我想明白吧,可能还是到时候要设置门槛。看看明年吧。

分享一个刚才看到的产品。



Sprunki

最近Sprunki这个关键词很火,有多火呢?

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日搜索量5000的Gpts,在这个搜索词面前,相当于零。
相当厉害了。

看了下google play上面,至少有3款11月才上线的产品:

这两款突破了5万的下载量:

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这一款Ragdoll Sandbox:Sprunki,上线不到半个月,突破了50万下载。

Ragdoll 也是前段时间比较火的一个词,buff叠满了。

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确实强大,但是今天讲的不是Sprunki这个词,而是另一个词:Spranki。是我在闲逛google play时,发现的一个新游戏。

Spranki

目前的google Trends 是这样的:

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目前搜索量不多,但是这个游戏在google Play上的数据特别好。

Google Play才上线一周,目前已经突破100万下载了。

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iOS版本还没上。
当然,不管iOS版本上不上,接下来Google的搜索量肯定还会上涨。看起来是个确定性比较高的机会。


这是typo词的胜利?

页面量情况


Google搜索Spranki ,才76500个页面。

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而用Allintitle 去搜索,页面数量更少,才1400个。

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竞争很少。

域名情况

再看看域名。

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除了.com的域名被一个非游戏公司注册了以外,主流的域名基本都在。
做个网站承接app的流量,似乎是个很不错的选择。

如果有类似的音游产品,可以考虑在标题之中加入Spranki这个关键词,上架到iOS APP Store。效果应该也更好。

有兴趣的朋友可以试试。
分享给大家,我是专注于休闲游戏变现的熊猫,持续分享游戏技术思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2024我们一起出海搞钱。

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