这是熊猫的第78篇原创

这个标题,来源于王小波的《写给新的一年》。
准备先写个20年,一年用一次。


我从8月底开始写这个号,随着时间的进行逐渐认真起来。

写这个公众号也是机缘巧合,全是来源于从朋友那看到的一句话「公众号改变了推送机制」。

于是,更好的内容更容易被大家看到。

在这几个月,通过「硬写」,确实收获了不少的正反馈。

有朋友好奇,怎么能做到这么高密度的写作,对于我来说,「我只是把大部分闲暇的时间花在了选题上。」

玩游戏,看榜单,看公司,看数据,不断的循环。

相比起写作,其实更难的是选题,一旦选题确认了,其实写作花的时间不多。
可能「写得快」也是一种天赋,我碰巧有一些。

而「写得好」是另一种天赋,我仍在练习中。

2025年会持续更新的内容,大概分成以下几部分:

1. 持续更新我的休闲游戏出海网站专题:

世界上仍然有很多公司通过H5在线游戏赚钱,他们可能生活在荷兰或者德国的某个小镇,过着开心快乐富足的日子,在放松的环境下,激发着他们无限的创意。

而这个事情是我们可以做的,不论是与他们合作,还是做一个类似的网站,做到me too,甚至做得更好的。

2. 持续更新适合个人开发者的游戏:

我目前所见,最强的个人开发者是星露谷物语的开发者,一个人完成了游戏代码、美术、音乐的开发。之前也写过一篇:

Stardew Valley|星露谷的开发者有多厉害

当然,在我们有足够的空间达成他的水准之前,其实还是有很多适合开发者的小机会。

我仍然在探索之中。

3. 持续分享一些游戏,包括游戏公司的数据:

向更强的产品,更强的团队学习,看看能否达到他们的水准。

在持续更新的过程之中,我发现土耳其有很厉害的公司,我发现越南有很厉害的公司;巴西也有,乌克兰也有......

看得越多,发现厉害的公司越多;

常读的读者,可能会发现,我的文章大部分都是赞美,因为我只看他们的优点,总想学到他们的优点。

缺点都选择性的忽略了。

4. 连接项目

通过公众号,认识了一些行业内的新朋友,持续下去,应该能连接到更多的项目。

我在写toon blast的时候,提到过:

其中Toon Blast就是一个代表,玩了好久都舍不得删,今天就来聊聊这款游戏以及它背后的公司。


先放一张图,玩了2637关了。

熊猫,公众号:熊猫搞钱记下载破亿的ToonBlast 和背后的土耳其公司

我确实是很喜欢玩休闲游戏,也很喜欢研究。
正好又在这个行业之中。

在未来,持续分享游戏相关的思考,看看AI对游戏行业的改造。

这件事就是一些dots连接起来的过程,也是连接起来的结果。

我也在思考如何把内容更好的沉淀下来。

做一个网站?做一个知识星球?写一个小报童专栏?

还没想好,等想好了在做。

最后用王小波文章中的一句话来结尾:
「虽然人生在世会有种种不如意,但你仍可以在幸福与不幸中作选择。」

就写到这了。
祝各位新年更幸福。

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