这是熊猫的第92篇原创


昨天写了一篇
看一个神奇的开发者|美国人的钱这么好赚?

有人反馈,说这个看数据不赚钱。
说实话,我也不知道他们赚多少钱。
但是我觉得如果一个app不赚钱,为什么要费尽心力上200个app。

不过不重要,今天分享一个类似的公司,也是同类型的产品,上了很多个。

有个很大的区别,这家公司的产品我确定是赚钱的。

最出名的一款产品,产品名叫:Papa's Freezeria To Go!
icon是这个:
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关于他们的产品集,我剪了一个视频:

视频内容暂未收录。


开发者公司叫Flipline Studio。

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来自于克利夫兰的一家游戏公司,就是詹姆斯之前在的那个骑士队的城市。
写了这么久,似乎第一次写到美国的游戏公司?
挺有意思。

游戏玩法

关于游戏玩法,先看看截图:

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可以简单地理解为就是制作奶昔。

另外,我找了一个视频,5分多钟,大家可以看看。

视频内容暂未收录。


也上传到视频号了,开通视频号后,我感觉传视频更方便了。

游戏数据

看看这个产品的游戏数据。
上个月ios:30k美金
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上个月gp:7k美金
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他们旗下产品的收入:ios渠道一个月有20万美金的商城营收;

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真不错。

竞争对手

看到这,可能有朋友会说,那我们去做一个类似的玩法,是不是可能也能赚到钱?

不一定。
给大家看两张图:

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以上这些开发者/公司,都试图用他们的产品名+一个词,上架一款新产品,来蹭他们的流量。

基本都失败了。

所以对于个人开发者/公司来说,去做这个事不划算,虽然不了解其中的原因,但是大概率也是会失败的。

总结

我们做事情还是要追求模糊的正确。

像Flipline Studio这样一直坚持一个主题,做了10年的付费游戏,真厉害。
付费游戏是个很好的方向。
配合ios的生态,值得反复尝试。

今天就先写到这。

分享给大家,我是专注于休闲游戏变现的熊猫,持续分享游戏技术思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2025我们一起出海搞钱。

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也欢迎大家分享类似的信息给我,看看能不能一起做点什么。
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