这是熊猫的第93篇原创


有点忙,中午没来得及发文章,还有朋友发消息问我,怎么了。
也没啥,就是忙。
日更不是可持续的。
终有一天,要习惯没有日更。
这个时间大概是年后。

今天写写这个最近一直在玩的一个游戏。之前在群里面也和朋友分享过。
app 名称叫coin sort。
icon是这个
文章配图

作为一个「搞钱博主」,对金币类游戏总会多看一眼。

这个游戏的开发者是lion studio。

关于这个工作室之前写过,
昨天提到的Clue Master|上个月双端下载150万

Lion studio一直走在创新的路上,是我比较欣赏的一家公司。

游戏数据

这个游戏的数据,最近一般般。
ios的数据:上个月下载20K;

文章配图

gp的数据:上个月下载10K;

文章配图

google play 累计有超过100万的下载。

文章配图

评分还是不错的。

游戏玩法

先看看截图:

文章配图

合成小数字硬币,生成大数字硬币;
每一次合成会奖励一点金币。
金币又可以用来生成硬币或者用来购买格子。

理论上任意的n数字,必须要有个n+1个格子,游戏才能继续。
基本上就是可以达到无限循环了。

传了个玩的视频:

视频内容暂未收录。


如何让爽感更强?

在玩的过程之中,始终觉得游戏节奏有点不够舒适。

有个问题:
每一次都需要主动点击merge。
--为什么不能自动merge?
----看起来他们这么处理的原因是因为,点击merge才会发放金币奖励。

每一次点击merge,总是会中断连续移动&消除的快乐。

消除很快乐,一直消除一直很快乐。
情绪会到一个高水平之上。
心流也会更专注于消除。

如此,游戏的节奏就变成了:
一直合成--合成到无法继续合成--Deal生成硬币/Unlock解锁位置。

这样爽感应该会更强,更专注。

另外,在玩这个游戏的时候,总是会想到以前玩过的一个QQ游戏,叫做:《零用钱大作战》。

在百度上找了一张图:
文章配图

这个游戏的节奏就很爽。一边移动,一边收发。
能沉浸式的玩很久。

总结

要是按照这个思路去改造下coin sort:
1. 自动合成;
2. 没有硬币时,自动生成硬币;
3. 当硬币生成和位置生成时,自动弹窗给用户二选一;

整个节奏会更快。
玩家只需要点击即可。

还有一个想法,如果把点击,改成拖动。
是不是会更好玩?

不太确定。
有兴趣的朋友可以试试。

今天就先写到这。

分享给大家,我是专注于休闲游戏变现的熊猫,持续分享游戏技术思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2025我们一起出海搞钱。

近期top5
适合个人开发的游戏方向#005
记一次成功的变现|搞钱记录
游戏程序员出海搞钱,可以试试Y8
看一个神奇的开发者|美国人的钱这么好赚?
游戏程序员出海搞钱,可以试试gamepix

也欢迎大家分享类似的信息给我,看看能不能一起做点什么。
文章配图