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沉迷4o|关于游戏ui的一些思考
没必要说“设计师全部失业”这种话吓人,拥抱AI让自己更强。
作者:熊猫
这两天大部分时间都在使用gpt4o,昨天一口气写了一篇:4o太强了|我用gpt 4o直接生成了一套小游戏的美术素材从最近很火的Block Jam Puzzle说起。土耳其Rollic的一款Puzzle游戏|上个月商城收入20万美金|Color Block Jam这个是我想参考的一个游戏主界面,需要你整理下所有的游戏元素,我希望复刻这里面的ui,特别是中间有点类似乐高的部分。我希望这些不同的形状,都是白色或者透明色,后续我在制作的时候,可以通过程序去控制积木块颜色。按照这个方法,你能复刻别人的游戏元素,然后将切图在本地进行精修,至少能提高ui同事的一部分工作效率。熟悉web端开发的朋友,应该或多或少用过V0.dev、Loveable.dev、Bolt.new、Same.dev 这一类产品。
可以通过原型制作网页代码。
也可以通过复制目标网站的设计,来生成网站初稿。
再精修修改即可。
既然web端的复制是可行的,按照gpt的能力,那么复制游戏ui,似乎也是可行的。
至少逻辑很通顺。
有了模型能力的加成,不如做一个copy game ui的产品。
关于这个产品
核心功能:
你只需要上传一张游戏图片,就能将里面的游戏元素全部1:1的复刻,然后可以将切图下载下来。
升级功能:
一键将这些ui切图切换为一个新的风格。
以前叫垫图,现在可以直接出。
其实,就算Rollic现在把所有的游戏美术图,都给你。搜了下这些相关词的google trends,看起来是有机会的。分享给大家,我是专注于休闲游戏的熊猫,持续分享游戏产品思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2025我们一起出海搞钱。
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