这是熊猫的第157篇原创


这两天大部分时间都在使用gpt4o,昨天一口气写了一篇:

4o太强了|我用gpt 4o直接生成了一套小游戏的美术素材

又发现了一个新的使用方法。
从最近很火的Block Jam Puzzle说起。
这个产品我之前写过一篇文章:

土耳其Rollic的一款Puzzle游戏|上个月商城收入20万美金|Color Block Jam

没看的朋友可以先看看这个。

我试了下4o的功能。

文章配图

上图是一张游戏界面的截图。
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丢给gpt之后,我给他提了这个要求:

这个是我想参考的一个游戏主界面,需要你整理下所有的游戏元素,我希望复刻这里面的ui,特别是中间有点类似乐高的部分。


他先整理下了下核心区域的内容:

文章配图

然后按照我的要求,输出了这些元素图,如下:

文章配图

看起来还行,单独切图之后,基本可用。

继续提要求:
我希望这些不同的形状,都是白色或者透明色,后续我在制作的时候,可以通过程序去控制积木块颜色。

然后生成了以下图片:

文章配图

按照这个方法,你能复刻别人的游戏元素,然后将切图在本地进行精修,至少能提高ui同事的一部分工作效率。

一些思考

熟悉web端开发的朋友,应该或多或少用过V0.dev、Loveable.dev、Bolt.new、Same.dev 这一类产品。


可以通过原型制作网页代码。

也可以通过复制目标网站的设计,来生成网站初稿。

再精修修改即可。


既然web端的复制是可行的,按照gpt的能力,那么复制游戏ui,似乎也是可行的。


至少逻辑很通顺。

有了模型能力的加成,不如做一个copy game ui的产品。


关于这个产品


核心功能:

你只需要上传一张游戏图片,就能将里面的游戏元素全部1:1的复刻,然后可以将切图下载下来。


升级功能:

一键将这些ui切图切换为一个新的风格。

以前叫垫图,现在可以直接出。


复制完后

还是要继续打磨产品。
其实,就算Rollic现在把所有的游戏美术图,都给你。
我们大概率也做不出一个能和他一样成功的产品。

关卡的设计,广告点/付费点的设计等等。
每一个环节都需要深入研究。

AI无法帮你直接做一个成功的产品,只能帮你提效。

还是得打磨,把产品做得更好一点。

补充一些信息

搜了下这些相关词的google trends,看起来是有机会的。

文章配图

今天就写到这。
分享给大家,我是专注于休闲游戏的熊猫,持续分享游戏产品思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2025我们一起出海搞钱。


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