这是熊猫的第158篇原创


前两天连续发了两篇4o的文章:

4o太强了|我用gpt 4o直接生成了一套小游戏的美术素材
沉迷4o|关于游戏ui的一些思考

这一次4o最大的突破,我感觉是能通过自然语言,生成想要的图片,自己能实现指哪打哪的效果。

给大家看一套我生成的像素风的图片:


文章配图
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四个不同视角下的像素熊猫图。
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生成的石头障碍图。

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游戏主界面标题:Panda Adventure。

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游戏主界面开始按钮。

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生成的一个主场景。

上面是生成的一组像素图。
还有一些结算界面,暂时没弄,等我准备做产品的时候再弄。

上面这一套图,你觉得值多少分呢?
欢迎投个票。


我的评价是70分左右。

这几天使用下来,我有个更强烈的感觉:就是70分左右水平的像素画,基本不用画了。
可以让他生成,当我们要求更高的时候,再针对性进行修改。

对于一些小屏幕上的游戏,如果你用像素风来做,甚至可以直接用,因为看不到更多的细节。

模型能力只会越来越强。
未来可能会更强,能生成75分,80分的产品。
你只需要等待时间的到来就好。
并且肯定会来。

有设计师的朋友看了文章,担心失业,我的想法是,让自己的能力点,加在AI暂时无法实现的地方。

用好AI这个工具,而不是纯玩。
让AI进入你的工作流之中,成为你的助理,让更强的AI成为更强的你的一部分。

这样模型能力越强,你的能力就越强。
完全不用担心。
你唯一要担心的是你用不好AI。

今天就写到这。
分享给大家,我是专注于休闲游戏的熊猫,持续分享游戏产品思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2025我们一起出海搞钱。


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