这是熊猫的第169篇原创


昨天朋友问我,最近有没有搞什么新项目,最近有点忙,文章保持更新就已经非常优秀了,社群也是佛系运营(毕竟交付是一整年的事)。

时间不多的情况下,重点放在了对之前产品的优化。
昨天看到admob的收入,突破了1美金/天。
日入1刀,是个很不错的开始。
完成这个后,也算是跑通了一个新的路径。

下一步的目标是在admob这个平台上,日入10刀。

先解释下,admob也是谷歌的广告平台,admob跟adsense不一样的地方,就是admob针对的是app的市场。

然后回款也会回到adsense后台绑定的账号下。

如何跑通这个路径?

一、你要有一个苹果开发者账号,将产品上架;

二、你要有一个admob账号,将上架后的产品,添加到后台;

三、在admob后台创建广告组,在xcode里面将产品接入admob广告:现在接入激励视频的效果比较好。

四、更新app,上架后就能给线上用户看广告,可以开始赚美金了;

然后就可以在admob后台看到这个图:
文章配图

这个产品目前也没有投广告,每天的下载量也不多。
通过自然流量获取的用户,通过产品内广告的形式,赚到了第一个美金。
单用户的价值还是挺高的。

下一步

要实现admob日入十刀的计划,主要是扩大用户的下载量。

要提高下载量:
1. 提高app的在app store的展示量:
这一部分需要优化标题、副标题、后台设置的关键词、icon;

2. 提高app在展示后的下载转化率:
这一部分需要优化宣传图,优化产品描述,优化app store评分;

以上7点,每一项都需要一点点的迭代。

就拿优化app store评分这一点来说:
需要在app内加上应用内好评弹窗。
弹窗加起来简单,什么时候弹起来?
这个就需要根据产品去设计了。

很多细节要慢慢优化。
需要时间,改完后还要观察数据,验证效果。
这是一个不断循环的过程。

今天就写到这。
分享给大家,我是专注于休闲游戏的熊猫,持续分享游戏产品思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2025我们一起出海搞钱。

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