2025年04月,我在《熊猫搞钱记》共更新26篇文章,如下:日入万刀的Backyard Baseball 1997一枚 icon 的进化:Color Block Jam 如何从玩法走向品牌如何“抄”一款:Offline Games - No Wifi Games游戏程序员出海搞钱,可以试试Newgrounds|月访问量1100万游戏程序员出海搞钱,可以试试Playhop|月访问量1200万如果你想做一款goods sort类型的产品|研究这三款就够了这款挪车like的游戏,套上了乐高的壳打包咖啡|Color Coffee Jam下载量破亿的Gacha life & 她相关的网站Tic tac toe 遇上 No Wifi Games点点的新游戏:Kingshot|会不会超越无尽冬日?这家悉尼的游戏公司,混合了个新主题|拧螺丝和方块消除如何做个像素风的Goods Sort|用4o一步一步搭建如何用o3快速学习|日区排名靠前的付费工具app|AdBlock大IP都开始卷solitaire|冲到免费榜第一名的Disney版本日入1500美金的Doodle Baseball Game如果你想做一款Nut Sort类型的产品|研究这两款就够了累计下载破亿的Doodle Jump系列 & 和他的网站Rollic 的新游戏|上个月商城收入50万美金|新融合玩法|Sky Rush月中去了趟日本,周日忘记发文章了,后来剩下的两个周日就没发文章。文章写成了习惯,就不会是一件很费劲的事情,对于这个发布量,我还是挺满意的。(看之前的月度总结,会发现我还是挺容易满意的)。关于文章
我刚刚看了下这些文章的阅读量,没想到最好的是这一篇:
把Cursor写的「重要的事」国区免费了
写的是我把自己开发的app免费的故事。
另外数据比较好的是这一篇:
跑通了一个新路径|赚到了第一个1美金
就像有个朋友留言说的,跑通流程赚到了钱,自然关注的人会多一些。
这个月的文章重点方向:
除了关注热门的新游戏,还有就是增加了很多游戏站的内容。
这个月有个很神奇的事,adsense在反复横跳限制之后,又神奇的解除了限制。
这一次稳一点,慢慢把网站经营起来,希望不用再考虑被限制的问题了。
另外就是ios 这一端,此消彼长,昨天发的文章:
大概是被苹果app store「惩罚」了
大概率是被苹果惩罚了,按照我对海外平台的了解,降低了的权重,估计只有时间才能「治愈」了。
再等等看。
这个月的AI又变得更强了,gpt4o 的图片接口也开放了。
尝试了一些用4o去辅助生图,能做的事情也越来越多了。
关于越来越强的AI,我也仍在探索之中,看看能不能弄出点好玩的产品。
订阅情况
大家比较关注的订阅情况:
3月底的时候,公众号的订阅数量是3799,到今天已经4408了;也就是说这个月多了609个新关注的朋友。
这个结果比3月份的增长翻了一倍,相当于每天能增长20个用户。写到这,我发现我也不是特别在意订阅的这个数字了,我本身对数字比较敏感,可能以后到整数,或者奇奇怪怪的数字时候,再分享一下。比如这种,发了188篇,总用户数4408,这种看起来就很整齐,很吉利的数字。分享给大家,我是研究休闲游戏&游戏站的熊猫,持续分享游戏产品思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2025我们一起出海搞钱。