这是熊猫的第190篇原创


5.1休息了两天。
今天看到一款游戏,数据还不错。
值得写一篇。
游戏名称叫Wool Sort - Screw Jam Coloring。
游戏名称取得不错,把这个玩法的核心关键词都放上来了。
Icon是这个:
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icon是用毛线去拼图,完成一幅像素画。

游戏玩法

关于游戏玩法,先看看产品宣传图:
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通过点击将毛线卷移动到中间部分,凑齐3卷之后,就会自动在上面填充到像素画之中。

这个玩法算是拧螺丝的创新玩法。

剪了一个20分钟的体验视频:

视频内容暂未收录。

实际体验下来,会比拧螺丝要难一些。
这个游戏从第2关开始难度就急剧上升,基本上走错一步,就很难通过,从而达到要看广告的效果。

第三关也很难。
反反复复试了几次才通过。

到第四关会好一些。
应该第二关的广告数据会比较好。

游戏数据

再看看游戏数据,这个产品今年1月份上线。
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目前在app store有4.9分的评分,昨天有13000的下载。

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看sensortower的数据,上个月有50万的下载。

开发者

开发者是Jollystorm,去年开始在appstore上发行游戏,目前数据最好的就是这一款wool sort。

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目前还没有google play,官网的搭建也比较早期。
对这一类游戏感兴趣的朋友,可以关注下这个公司。
既然他能把别人做过的游戏做得更好,我感觉后续应该还会有一些比较好的产品出现。

和群友聊起这个游戏,群友说起源是SayGames的Thread Jam - Untangle 3D Ropes。
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看了下,核心玩法就是通过消除毛线去拼图。

关于saygames,之前写过两篇文章:
投资了My Perfect Hotel的 SayGames,准备投入3000万美金到休闲游戏开发
拆解了下SayGames 新游戏,「点消玩法」没落了?

他们除了自己做游戏,也投了不少研发团队。

看了下数据,这一款Thread Jam已经没有jollystorm的这一款好了。
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能把别人做过的玩法,做得更好,这个公司还是挺厉害的。
值得学习学习。


今天就写到这。
分享给大家,我是研究休闲游戏&游戏站的熊猫,持续分享游戏产品思考与搞钱经验,欢迎大家交流,2025我们一起出海搞钱。


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