这是熊猫的第359篇原创


大家好,我是熊猫。

最近我试了一下HeyGen新出的这个skill,通过代码的方式去生成视频,效果有点惊艳。


感觉未来生成游戏买量素材或者切片素材的方式也会有新的变化。


先看看我尝试的效果,我的提示词很简单:
帮我安装下这个skill heygen-com/hyperframes给这个网站生成一个30s左右的视频,用中文介绍 grand games这家公司和主要产品。https://grand.gs/

经过半个小时的coding,直接生成了一个带中文配音的成片,后续也可以再工程上继续迭代。

文章配图

预览的效果,直接内置了一个编辑器,看着还是挺不错的。

文章配图

视频我没有做修改,把1.0版本直接传到了这里,可以看看:

视频内容暂未收录。


我觉得对于第一版来说,这个还是能看的。(虽然中文语音AI感很强)


他对比seedance、sora、kling这一类视频生成工具,最大的一个优点就是在迭代的时候可以定向的通过代码去控制,就不会有那么强烈的抽卡感觉。


不会觉得是个黑盒。


对于游戏买量素材来说,通过代码来控制视频的整个内容结构,包括图片、素材、音乐、语音等,再到视频的横版竖版,时长,感觉上是会比直接用AI工具去生成效果更好一点。


确定性更高。


这个工具的用法很简单,把 Hyperframes 的 skill 装进你的 AI agent(Claude Code、Codex、OpenClaw 都行),剩下的就是自然语言。

感兴趣的朋友可以去玩一下。

今天就写到这。

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