这是熊猫的第361篇原创
大家好,我是熊猫。
休闲解谜赛道最热的品类之一是「麻将消除」。而在这个品类里,一款上线不到一年的产品,已经在 Google Play 棋牌类榜单登顶,累计下载量突破 4300 万。
它叫 Mahjong Blast,开发商是 Nebula Studio。
游戏是什么
Mahjong Blast 是一款麻将牌消除解谜游戏,核心玩法简单:从棋盘上找出两张相同的、至少一侧未被遮挡的麻将牌,点击配对消除,清空棋盘即为过关。
游戏没有计时器,没有强制操作,定位是放松向的休闲体验。棋盘布局多样,内置提示、撤销、重新排列三种辅助工具,兼顾了新手友好和持续挑战。游戏支持完整离线游玩,无需网络。
开发商将其定位为「成人和老年人的日常放松游戏」,强调大字体牌面、清晰视觉设计和无压力的游戏节奏。
公开数据
Google Play(Android)
App Store(iOS)
2025 年 6 月上线,评分 4.87/5,评价超过 22 万条 2026 年 3 月,Mahjong Blast 进入 SocialPeta iOS 广告投放量全球前五,与 Vita Mahjong、Tile Explorer 等头部产品同台竞争,说明 iOS 端买量力度正在明显加大
和 Vita Mahjong 的对比
在「麻将消除」这个品类里,Vita Mahjong 是绕不过去的对标——它是 2025 年全球下载量最高的麻将类游戏,也是这个品类从小众走向主流的最大推手。
Vita Mahjong 由新加坡 Vita Studio 开发,安卓版 2024 年 11 月上线,iOS 版 2025 年 2 月上线。上线后以极高的买量投入快速爬升:连续 4 个月成为 iOS 和 Android 双平台投放量最大的手游,最终在 2025 年拿下全球第七大下载量游戏的位置,全年安装量达 1.219 亿次。营收方面,广告收入峰值超过每日 15 万美元,累计下载量超过 6500 万次。
Mahjong Blast 的玩法与 Vita Mahjong 高度相似,同样是麻将牌配对消除、离线可玩、面向成年休闲玩家。两者最大的差异在于商业策略和起步时间:Vita Mahjong 是靠重金买量打出规模,Mahjong Blast 目前更依赖产品本身的口碑留存,且更多集中在 Android 市场。
简单对比:
| 4.87/5 | 4.8/5 | |
| 4.9/5 | ||
从数字看,Vita Mahjong 的整体规模目前仍远大于 Mahjong Blast。但有几点值得关注:
其一,Mahjong Blast 在 Android 端积累了 4300 万下载和 128 万条高质量评价,在这个平台已站稳脚跟;
其二,2026 年 3 月 Mahjong Blast 首次进入 iOS 广告投放量全球前五,说明它正在从「Android 优先」转向「双平台发力」;
其三,两款游戏的用户直接重叠——Mahjong Blast 的 Google Play 评价中出现了多条「比 Vita Mahjong 好」的评论,说明两者在争夺同一批玩家。
开发商:Nebula Studio
Nebula Studio 公开信息有限,为新加坡注册公司,旗下另有同系列产品 Mahjong Blast: Wonders(前身为 Mahjong Wonders)。目前无公开融资记录,创始团队背景未见官方披露。
产品层面,Nebula Studio 的策略是:用高度相似的核心玩法切入已被 Vita Mahjong 验证的市场,靠更高的评分、更聚焦的 Android 运营和持续的版本迭代建立差异化。Mahjong Blast 自 2025 年 9 月上线 Android 以来,版本号已更新至 2.2.6,持续进行速度优化和稳定性改进。
小结
Mahjong Blast 是「麻将消除」品类爆发期的一个典型受益者——Vita Mahjong 教育了市场,Nebula Studio 带着相似产品快速跟进,先在 Android 端站稳,再逐步向 iOS 加大投入。2026 年 3 月首次进入 iOS 买量榜前五,是一个明确的信号。能否借此在 iOS 复制 Android 端的规模,是接下来最值得观察的变量。
数据来源:AppBrain、App Store、Google Play、PocketGamer、FoxData、Mobilegamer.biz、SocialPeta(2026 年 4 月)

