这是熊猫的第460篇原创


大家好,我是熊猫。


继续分享本周的新游戏,这周看到了一些不错的新融合玩法,老玩法的微创新,始终是有一些机会的。

开始今天的这篇。

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第一篇是韩国ActionFit的这一款Sand Traffic Fever,这个公司上周也写过他们的两款新产品:


韩国Actionfit的两款新游戏,这个公司之前写过一篇他们给产品取名字的方法:

这个韩国游戏公司真会“抄”名字

最近再看到他们的产品,数据确实不错。

熊猫,公众号:熊猫聊出海本周iOS美区新游Top10|2026W35


这个产品是融合了沙画消除跟挪车的玩法,目前关卡不多,策略性没那么强,玩法的核心还是在挪车上面,沙画占的部分会比较少。


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第二款是LIHUHU的Pixel Hunt: Truck Flow Puzzle,融合了挪车跟像素画的蚂蚁搬家。


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第三款是Pure Games的Car Stack,这个游戏第一眼看上去很像Grand Games的 car match,之前写过这个:
这款土耳其公司的match产品|用半年时间从0到200万美金
从Grand Games 的CarMatch说起|游戏的随机性叠加

但是这一款还是有点不一样,通过将最前面的这一辆车排到某一列的最后,就会把别的车推到最前面,然后排序完成即可。玩起来还挺有意思,每一关有步数限制,前期都比较简单。

录了个视频,可以看看。

视频内容暂未收录。


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第四款是Backpack的Ring Flow,像素射击的进化版本,圆形的消除玩法,视觉上会有一些新意,玩法倒是没什么太大的变化。


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这款Hole blocks的玩法,挺有新意,挪方块的玩法,加上了消除,拖动中间的方块,到指定位置上去接相同颜色的小人。

方块有不同的数字,在游戏的同时,还需要考虑横向竖向方块的位置,有一定的策略性,很像多层出口的Block out。

融合得还不错,推荐大家试试。

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Insta Games的Vacuumator: Sand Puzzle,吸尘器主题的消除游戏,这个游戏设计很有意思,吸尘器的线可以延长,所以消除的不一定是最下面一行,有点不太好的地方时:单手操作的时候,需要按住吸尘器一直吸,有点阻挡视线。


另外,游戏玩着玩着,发现可以多点触控,也就是说用多个手指头去控制不同的吸尘器,震动手感、效果拉满。


非常有趣。


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Kite Games的Stage Smash,这一款smash的玩法,已经是kite的第二款类似的玩法了,另一款knock fever的数据还不错。


写了这一篇文章:

上个月收入6万美元|拆一下Kite Games的Knock Fever买量素材


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AMOBEAR的Sand Loop Color Puzzle,还是沙画的玩法,我觉得他们的图设计得挺不错的,视觉上看起来表情会更丰富点。


后续看看amobear能把这个款沙画推到什么程度。


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这是两款3D的像素消除产品Voxel blast和Busy Bee,一款更像像素设计,一款偏向于蚂蚁搬家,2D转3D还是会创造出一些更好玩的游戏体验。

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最后的游戏是两款Color Loop Sort的玩法,一款开发者是Amobear,一款是Zego的产品。

这个玩法一直在上类似的产品,用户市场还是挺大的,值得持续关注。


搞点新东西,弄个投票,你觉得本周哪一款最有意思?


今天就写到这。
游戏VIP社群纳新中,欢迎留言交流。

我们下周见。

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