大家好,我是熊猫
最近和朋友一起用AI做了个微信小游戏,用的是cocos creator的引擎。经过漫长的审核/备案周期,前几天终于跑通了流程,目前已经上线了。昨天在我的游戏交流群发了,今天直接发到公众号,给大家感受下,欢迎各位点点感受下。群友的反馈,跟我自己的感觉差不多,粗一看能玩,但是细节上还是差挺多的。主要这是用AI做游戏的一次尝试,值得发布下,作为一个节点。先上线了,后续再调优,第一个走通流程,第二个会更快。在这过程之中,积累了不少用AI写cocos的经验,不管是用mcp的方法,还是harness的经验了,AI写框架的东西还是很方便,基本不会错,但是关卡的节奏这个东西,AI就理解不了,数值还是得边玩边调整。
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