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记录美区游戏市场、产品观察、买量素材与 AI 工作流。456 篇 · 第 15 / 46 页

新品分享 #260302
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2026.03.09 阅读全文 ↗
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也许你已经拥有一个 App,只是还没做出来
一款以猫为主题的拼图游戏,把不同国家、不同时期的猫艺术作品整理成产品。这让我意识到,当内容形成体系时,它本身就具备被产品化的可能。
2026.02.25
数独的一些变化|适合个人开发的游戏方向#025
AI让很多的产品都值得再做一遍
2026.02.23
当一款游戏开始被疯狂致敬,Pixel Flow 的神话就成立了
从越来越多的模仿者,到被Scopely 收购大部分古股权。
2026.02.21
夸一夸taptap制造|“靠嘴”就能开发游戏的工具
创造的过程很有趣
2026.02.13
过去一年,我看到的中华文化出海产品
机会比我们想象的多
2026.02.11
这家土耳其公司|又上了一个水排序的创新玩法
在水排序的基础上不断创新
2026.02.10
我在研究麻将消除关卡时,发现了一个宝藏仓库
麻将消除的关卡秘密,其实并不复杂。
2026.02.06
为什么 Pixel Flow 的前 50 关,几乎不会让人中途退出?
先确定图,再安排消除工具
2026.02.05
其实你并不需要做那么复杂的游戏
遍地是机会
2026.02.03