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记录美区游戏市场、产品观察、买量素材与 AI 工作流。456 篇 · 第 32 / 46 页

适合个人开发的游戏方向#021|Tiny Wings
14年了
2025.03.13 阅读全文 ↗
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iOS app 如何合理的向用户要好评|2025年3月
用合理的方法
2025.03.12
适合个人开发者的游戏方向#020|Cozy Solitaire
竞争激烈的市场还是有些许机会
2025.03.11
3月才开始8天,已经上了70个app|你猜Paul Scott赚不赚钱
一个小众的市场
2025.03.10
这个日收入过1000美金的APP|竟然是开源的
有点意思
2025.03.09
Manus邀请码,冲到付费榜一|我觉得这个没什么长期价值
读者别被误导了。
2025.03.08
iOS app极简上架流程|2025年3月
简化成七个步骤,一步一步来。
2025.03.07
这个项目可能赚钱
先问做什么,再问怎么做。
2025.03.06
从学国际象棋说起|Magic Chess在东南亚太强了
好奇心泛起涟漪
2025.03.05
关于产品创意迭代的一个思路|不浪费任何一个选题
多看产品的负面评价。
2025.03.04