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记录美区游戏市场、产品观察、买量素材与 AI 工作流。456 篇 · 第 27 / 46 页

怎么做推广游戏挣钱?
这个问题很难回答
2025.05.09 阅读全文 ↗
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Rollic 24年上线的这款游戏,上个月商城营收40万美金|Hole People
吞噬一切的黑洞
2025.05.08
App Store 搜索算法“看重”哪些内容?——官方文档拆解|2025年5月
在app store的搜索之中,什么内容是有权重的?
2025.05.07
替Merge Fellas想了个办法|这就是ASO?
怎么做得更好一点
2025.05.06
这个毛线消除混合拼图的玩法又可以了|Wool Sort
能把别人做过的玩法,做得更好,这个公司还是挺厉害的。
2025.05.03
2025年4月文章一览|越来越好
很棒的一个月
2025.04.30
大概是被苹果app store「惩罚」了
只能等待
2025.04.29
Rollic 的新游戏|上个月商城收入50万美金|新融合玩法|Sky Rush
玩法有意思
2025.04.28
给一位入行1个月的游戏策划的建议
1. 尽快熟悉手上的项目。\x0a2. 多跟美术、程序沟通学习。\x0a3. 多花点时间玩优秀的游戏。\x0a4. 多用AI帮助自己,提高效率。
2025.04.26
累计下载破亿的Doodle Jump系列 & 和他的网站
16年了
2025.04.25